The First Berserker: Khazan Secrets
The First Berserker: Khazan Secrets
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General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter Em linha fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
A gameplay parece bastante a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 ESTILOS do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla usando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore do habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este exatamente Espécie do arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Quem gosta de 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto este fato do que nãeste há um grande mapa interconectado de modo a explorar.
Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.
Não sei se isso foi por questãeste intencional de design ou resultado do 1 erro, porém tenho a impressãeste de de que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” qual o estúdio preparou — porém vale a pena insistir um pouco para atravessar dela.
For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game The First Berserker: Khazan has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D do Khazan dão vida ao mundo do Arad usando o visual vibrante do filmes animados.
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Utilizando 1 visual visual cell shading de que imita um anime, o game se destaca através maneira tais como usa seu sistema de habilidades de modo a passar ao jogador a sensação por de que o protagonista é poderoso.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.